OmegaConfのresolverにevalを追加頂きたいです. 用途としては,バッチサイズ・GPU数・エポック数などで四則演算したいときがあるためです. 普通のevalは任意コードが実行できてしまうので,safe_evalの実装をお願いしたいです. https://github.com/danthedeckie/simpleeval こちら叩いて頂くと良い気がしています. これをresolverに追加するラッパを書いて頂けますと幸いです. よろしくお願いします.